Esta mañana, Microsoft Studios ha revelado la caratula para el próximo juego exclusivo de carreras Forza Horizon.
Al mismo tiempo, la compañía ha revelado la primera imagen del juego, en la cual se confirma el rumor de que estaría ambientado en Nevada, California.
Forza Horizon está bajo el desarrollo de Playground Games y Turn 10 Studios, y verá la luz en exclusiva para Xbox 360 a fin de año.
De los creadores de Kinect Joyride, nos llega en exclusiva para Xbox Live Arcade Joyride Turbo.
A diferencia de la anterior entrega, en ésta oportunidad podremos utilizar nuestro joystick para controlar al juego, en vez de solo Kinect como la anterior ocasión.
Algunas de las características del juego son:
Joyride Turbo está bajo desarrollo de los estudios BigPark y será publicado por Microsoft Studios este año.
Microsoft acaba de anunciar que Halo 4 saldrá a la venta el próximo 6 de noviembre.
"Cuatro años después de Halo 3, el Jefe Maestro regresa para enfrentarse a su destino y a un antiguo mal que amenaza a todo el universo", afirma Microsoft en la nota de prensa.
Se confirman, pues, los rumores de que esta tarde se anunciaría la fecha de lanzamiento de uno de los títulos más esperados de Xbox 360.
Esta nueva entrega de la saga protagonizada por el Jefe Maestro será el primer Halo de la cronología "oficial" que no estará desarrollado por Bungie, sino por el estudio que ahora se encarga de la saga, 343 Industries.
Fuente: Eurogamer.es
Uno de los juegos más exitosos y laureados del año pasado fue sin duda Skyrim, secuela al también exitoso Oblivion.
En internet, pudimos ver un montón de bromas respecto al juego. Desde los glitches hasta ciertos problemas de rodilla, y por su puesto, los miles de videos burlándose del icónico grito del juego.
Entre estos videos, pudimos ver cómo sería jugar Skyrim con Kinect para Xbox / Windows. Jamás pensamos que podía volverse realidad… hasta ahora.
Con Kinect, podremos lanzar los gritos del juego sin abrir el menú. También tendremos acceso a comandos del menú como acceder de inmediato al mapa, al igual que la carga y guardado rápido de partidas.
Fuente: Bethblog
Es natural que cuando un equipo deja de trabajar en una franquicia en la que ha estado presente durante muchos años, los fans teman que los próximos juegos de la serie ya no serán lo mismo. 343 Industries, los nuevos encargados de Halo, lo saben y quieren tranquilizar a los fans.
Por lo mismo acaban de liberal un nuevo documental de Halo 4, donde nos presentan a la persona que hará la música del juego, quien resulta ser nada más y nada menos que Matt Dunkley, quien ha participado en la música de películas como Black Swan, Inception y The Dark Knight. Además, estará acompañado por Neil Davidge, ex productor de Massive Attack.
Pero ahí no acaba el cuento, en una entrevista con la revista Edge, el señor Dunkley comentó:
“Probablemente, los fans de Halo verán que hemos sido respetuosos, pero también hemos llevado las cosas a otro lugar, quizá a un punto más alto. Si siempre intentas ves atrás, no crearás nuevas cosas.”, afirmó el compositor.
“Es un nuevo viaje, es una nueva historia, una nueva saga, y siento que mi trabajo no es revolucionar o reinventar sino continuar la evolución, y tengo una voz ligeramente diferente para estos chicos.”, comentó Davidge, quién además dijo ser fan de Halo.
Tendremos la oportunidad de apreciar su trabajo a finales de este año, cuando Halo 4 salga por fin a la venta, en exclusiva para Xbox 360.
Fuente: Gameplay.com
El día de ayer, Major Nelson reveló los nuevos controles de Xbox 360 edición especial, los cuales tienen el mismo diseño de los controles tradicionales salvo la particularidad de que estos serán Cromados en los colores plata, rojo y azul.
Estos controles de la serie Chrome contarán con la D-pad giratoria, que es gran ayuda en algunos juegos, especificamente de peleas, estrán disponibles a mediados de mayo y tendrán un precio sugerido de $54.99 dolares , la disponibilidad del color dependera completamente de los distribuidores en cada región.
Es casi increíble que por fin tengamos una fecha de lanzamiento para el particular juego FEZ, pero hoy tengo la grata alegría de contarles que así es.
Ha sido una travesía gigantesca para el juego de plataformas desarrollado por Polytron, pero después de tanto tiempo les podemos decir que el día 13 de Abril podrán descargar el titulo por solo 800 Microsoft Points.
Fuente: Polytron Blog

En una de las entrevistas más recientes con el sitio VG24/7, el ex-creativo de Microsoft Studios Europe y leyenda en menor medida de la industria, Peter Molyneux, declaró que el concepto para el proyecto Milo, de Kinect, era demasiado avanzado para la industria actual.
"El problema con Milo no era la ambición tecnológica que llevaba consigo, el problema está en que la industria en su forma actual no está preparada para algo donde debes conectar de manera emocional como Milo," declaró el creador de Fable. "El verdadero problema con Milo, y es algo que enfrentamos en varias reuniones, es que se pondría a la venta al lado de todos estos juegos de computadora. Era algo simplemente incorrecto. Era un concepto erroneo para lo que es la industria actual. Tal vez, algún día, no será así, pero en este particular momento es imposible tener un juego que celebre la dicha de inspirar algo en lo que sientes una conección, esta unión; no era el tiempo correcto para ello"
Como ven, el proyecto era simplemente demasiado para una industria en la cual las ideas de Molyneux, al parecer, no encajan.
Fuente: VG24/7
Tal y como leen, el mismísimo ex-gran jefe de la división Europea de Sony, Phil Harrison, ahora es parte de Microsoft y su división Xbox.
Quien anteriormente fuera el vicepresidente de Sony Computer Entertainment Europe, asumirá dentro de los próximos días el cargo dejado hace poco por el dios del hype, Peter Molyneux.
Harrison estuvo 10 años en la gigante japonesa, y fue responsable de unificar a Sony Computer Entertainment, además de manejar las relaciones de la compañía con third parties de manera exitosa.
Resulta extraño ver a alguien quien predijo que Apple dominaría las consolas dentro de los próximos 10 años y que además luchó arduamente por sacar a la Xbox de la competencia, formar parte de una de las divisiones más importantes de la compañía.
Dentro de Microsoft, Harrison estará a cargo de los estudios europeos Rare Ltd, Lionhead Studios y Soho Productions.
Le deseamos la mejor de las suertes en esta nueva travesía a Phil, quien pasó de Sony a Atari, y quien ahora será parte importante de Microsoft.
Fuente: Joystiq
Ha pasado casi 1 año desde el anuncio oficial de Halo 4 para Xbox 360. El equipo de 343 Industries se había mantenido en total silencio con uno que otro video entremedio para calmar la espera.
Esta semana, directo desde el evento de temporada de Microsoft, tennemos nuestro primer vistazo al juego.
Halo 4 es el comienzo de una nueva trilogía en exclusiva para Xbox 360. El juego estará disponible a finales del 2012.