En una entrevista en exclusiva con la revista oficial de Nintendo en el Reino Unido, el legendario desarrollador Shigeru Miyamoto ha confesado que está disfrutando el desarrollo de Pikmin 3 para Wii U. El juego, originalemente estaba planeado para Wii, pero según Miyamoto, el hecho de tener gráficos más definidos y una pantalla táctil en la nueva consola, le ha permitido crear un juego con el que realmente se siente satisfecho.
"Originalmente, estaba haciendo Pikmin 3 para ser lanzado en la Wii. Como la Wii U es capaz de gráficos de Alta Definición, y está acompañada de una pantalla en tu mano, pensé que podría crear una versión de Pikmin más cercana a mi ideal. En estos momentos, estoy disfrutando trabajar en el juego"
Pikmin es una de las ultimas propiedades nuevas desarrolladas por el legendario creador de quienes son los personajes más memorables de nuestra industria. Esperamos tener más noticias respecto al juego y su consola durante los próximos meses.
Fuente: Official Nintendo Magazine UK

Durante una conferencia para los inversionistas de la compañía, Nintendo dejó en claro que la versión definitiva de Wii U será vista durante el próximo E3.
Ésto llega después de algunas declaraciones en las cuales el mismo presidente de la compañía, Satoru Iwata, mencionó que están en busca de un nombre definitivo para la próxima consola.
No sabemos si tendremos las especificaciones finales de la consola cuando se muestre por segunda vez en el E3. Sí sabemos que Nintendo está organizando un evento en Japón para quienes no puedan atender al E3.F
Fuente: IGN

Anoche, tuvimos la oportunidad de oír diversas novedades respecto a Nintendo y sus consolas, en una conferencia de la mano de Satoru Iwata y Shigeru Miyamoto.
Entre las novedades que tuvimos, se encuentran:
Wii U:
- Anunciado el sistema en linea Nintendo Network, el cual contará con cuentas individuales para usuarios
- Near Field Communication (NFC) estará incluída. Esta tecnología se refiere a transmisión mediante sistema "touch", como escanear una tarjeta de crédito.
- Cambios significativos al sistema online de la consola, en comparación a la original Wii.
3DS:
- Anunciado nuevo juego de Mario llamado New Super Mario Bros. 3DS, destinado a salir a finales del 2012.
- Un total de 200 juegos están en desarrollo actualmente para la consola.
- Nintendo lanzará DLC para sus propios juegos. Como ejemplo mencionan que cuando el usuario acabe un juego de Super Mario, extras como nuevos niveles serán vendidos para prolongar la vida del juego.
- Más aplicaciones como Swapnote destinadas para los "gamers sociales".
- Se busca mejorar la consola y tener como foco principal el software. Los juegos de Mario serán de vital importancia.
- El 60% de los usuarios de 3DS están conectados a la Internet, por lo que se busca aumentar las ofertas digitales.
En general:
- Alianzas con 3rd Parties que antes no se consideraron ahora van a ocurrir.
- Las comunidades de Mario Kart 7 volverán en otros juegos.
- Tanto la Nintendo 3DS como la Wii U permitirán títulos retail descargables
- Nintendo permitirá que los 3rd Party cobren sus propios precios por "venta de items" y DLC.
- Se permitirá la comunicación y el envío de datos entre usuarios.
- No van a haber periodos muy largos sin juegos, y el DLC mantendrá esto vivo.
- Miyamoto no ha renunciado, e Iwata está enojado con la revista Wired por publicar el artículo fuera de contexto. Actualmente, Miyamoto está trabajando en "crear un nuevo éxito para Nintendo.
Fuente: Nintendo Japón
Según nos informa el sitio Reuters, el presidente de Nintendo, Satoru Iwata, le informó a los reporteros que su consola Wii U, se lanzaría en todo el mundo a finales del 2012.
Iwata no dio detalles si el lanzamiento sería simultaneo o se daría de forma progresiva con el pasar de los meses, pero sí dejó en claro que de aquí a que finalice el año, tendremos la consola en nuestras manos.
Los ultimos rumores apuntan a que la empresa estaría buscando un nuevo nombre para la consola, luego del tibio recibimiento en la ultima E3.

Hace tiempo que no sabemos de Retro Studios y en qué se encuentran trabajando en la actualidad. La ultima vez que supimos del galardonado estudio fue cuando el laureado Donkey Kong Country Returns vio la luz en la consola Wii.
Algunos rumores indican que la compañía se encuentra ocupada reviviendo a Star Fox, para la próxima consola de Nintendo, la Wii U.
Lo que sí está confirmado y no es un rumor de pasillo, es que se han hecho con 2 talentosos diseñadores para su próximo proyecto.
Se trata de Gray Gither, Diseñador de Personajes de Darksiders, y de Eric Kozlowsky, Diseñador de Ambientes en Uncharted 3. Este ultimo se mostró muy contento con el nuevo trabajo que le dieron y expresó que está trabajando en un nuevo y emocionante proyecto del cual no puede hablar, pero que será la cuspide de su carrera.
Esperamos prontas noticias del estudio detrás de Metroid Prime, y una confirmación de su nuevo y esperado proyecto.
Muchos pensaban que la nueva consola de Nintendo, Wii-U, se estrenaría a principios de este año en Japón para meses después cruzar los mares hasta nuestro territorio, pero al parecer, esto no será así.
Nintendo, de acuerdo al sitio Inside Gaming, declaró que la ventana de estreno para la consola será entre Junio y Diciembre de 2012. La ventana anterior que dio la compañía era entre Abril y Diciembre del año ya mencionado.
Recordemos que en la próxima CES, la consola estará presente para la prensa especializada. Esperamos novedades respecto a la consola y algún avance considerable desde lo que vimos en el pasado E3.

Según los datos que un usuario del foro neogaf encontró mediante la red social Twitter, el ejecutivo de Ubisoft en su sucursal de Quebec, Emile Gauthier, informó que se encuentran reclutando gente para un juego aún no anunciado.
Más información del juego no fue entregada, aunque el sitio donde se recluta a los trabajadores nos deja ver que se necesita gente para un MMO y un titulo AAA en desarrollo para Wii U.
Un MMO en una plataforma de Nintendo suena como algo nuevo y extraño, aunque si recordamos, la misma Ubisoft ya anunció Ghost Recon Online para el sistema. El CEO de Nintendo, Satoru Iwata, prometió que la consola nueva tendría capacidades online más flexibles que su predecesora.
Ubisoft Quebec ayudó en el desarrollo de Assassin's Creed: Brotherhood y Revelations, además de ser los responsables de las versiones de Wii y PSP de Prince of Persia.

En un comunicado enviado a la prensa por parte de Nintendo, las buenas noticias para los fans por fin han llegado. Y es que Xenoblade Chronicles por fin estará disponible en América a partir del 2012.
A continuación, les dejo el comunicado oficial que ha enviado la compañía:
Es hombre contra maquina en un nuevo juego para Nintendo Wii que llegará en primavera del próximo año. En Xenoblade Chronicles, los jugadores deberán usar la espada Monado para detener a una tropa de robots Mechon que invaden el planeta en esta épica aventura de Rol.
El personaje principal es Shulk, un investigador de armas que debe enfrentar a los Mechon con la legendaria Monado en sus manos. Es el único armamento que tiene un efecto contra los Mechon, y además le permite a Shulk ver el futuro.
Los jugadores pueden personalizar a sus personajes con una gran variedad de armas y armaduras, además de sombreros, botas y guantes. Como en todo RPG, los jugadores irán ganando experiencia y nivel para mejorar a sus personajes. Los jugadores pueden ver a sus enemigos y aprender sus tácticas para realizar contraataques en tiempo real.
El vasto mundo de Xenoblade Chronicles está lleno de lugares para ser explorados. Los jugadores se pueden enfocar en la historia principal, o aventurarse a buscar desafíos y misiones secundarias. Las áreas escondidas y los monstruos únicos están esparcidos alrededor del masivo mundo del juego, el cual puede ser explorado libremente por los jugadores.
Xenoblade Chronicles ya está disponible en Japón y Europa, y ha sido aclamado por la critica, incluso recibiendo reviews perfectos.
Xenoblade Chronicles estará disponible en exclusiva para Wii solo en tiendas Gamestop en Estados Unidos por un precio de $49.99. Para más información, visita http://xenobladechronicles.nintendo.com.
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Las expectativas respecto a Wii-u, la consola de nueva generación de la gigante japonesa Nintendo, son altas. El control promete cambiar la forma en cómo jugamos de igual manera a como lo hizo la exitosa Wii hace unos años. El fan de Nintendo está ansioso, el Hardcore mira de lejos a ver qué ofrece, mientras el casual ni siquiera se ha percatado que en unos meses más, su Wii quedará obsoleta.
Sin embargo, hay alguien que parece tenerle bastante fe a la consola, demasiada por lo ultimo que nos ha tocado leer en estas ultimas horas. Y es que al parecer, EA, la compañía detrás de Mass Effect y el recién estrenado Battlefield 3, estaría en negociaciones con Nintendo para que su próximo sistema soporte el sistema Origin de la compañía.
Si piensas que será como un marketplace alternativo, estás equivocado. EA planea hacer de Origin el único mercado disponible en la consola (además de un posible sistema propietario de Nintendo) y así convertir el reciente sistema de ventas digitales de EA en el propulsor del movimiento Online de Nintendo.
¿Qué significa ésto? Significa que las posibilidades de ver sistemas como Steam implementándose en Wii-U serían nulas. EA crearía un monopolio Online mediante la Wii-U.
No sé ustedes, pero yo prefiero que Nintendo cree un sistema Online universal sin que los 3rd party tengan uno propio. Que sea un sistema que logre conectar a Wii-U con su portatil Nintendo 3DS y cualquier otro sistema a futuro, así como han tratado Microsoft y Sony de hacerlo.
Fuente: http://wiiugo.com/exclusive-ea-origin-to-be-a-key-element-of-nintendos-online-strategy/
Actualización: Satoru Iwata, presidente de Nintendo, soltó algunos detalles sobre la nueva consola.
Primero que todo, no será compatible con juegos de GameCube como se había comentado. Tampoco será un dispositivo barato, superando los 300 dólares y, según reportan algunos sitios, podría llegar hasta los 600.
Por otra parte, los discos tendrán una capacidad de 25GB, la misma que los Blu-Ray de Sony. Eso sí, Nintendo optó por un diseño propio.
En cuanto al hardware, contará con un procesador multinúcleo de IBM, y AMD confirmó su presencia en la consola, encargándose de las graficas con su GPU Radeon HD.
Por último, algo simplemente insólito: el control NO se venderá por separado. ¿Por qué? Pues porque la consola no soportará más de un controlador simultáneamente. Está bien, son tiempos modernos donde jugamos en línea y blah, blah, blah… Pero no me parece la mejor opción para una consola de sobremesa. Más aún luego de confirmar que el control no funcionará como un dispositivo portátil fuera del rango de la consola.
Sin embargo, debemos destacar que su desarrollo está incompleto, por tanto, muchas de sus características pueden cambiar de aquí hasta su lanzamiento el próximo año.

Nota original: Continuar leyendo [Actualizada] Nintendo revela Wii U, su nueva controla…