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Ubisoft anuncia Child of Light

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Child of Light es un nuevo titulo de Ubisoft inspirado en  los JRPGs de antaño que llega de la mano de Patrick Plourde, director de Far Cry 3.

Aurora es la joven protagonista de esta historia, quien junto a su orbe azul Igniculus deberán encontrar la verdad detrás del misterioso destino del reino de Lemuria. El titulo está siendo desarrollado con el motor de Rayman Origins y Rayman Legends.

Child of Light estará disponible para Xbox 360, Playstation 3, Wii U, PC, Xbox One y Playstation 4.

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15 minutos de Watch_Dogs

IndustriaIndustria MultiMulti

Watch_Dogs es la nueva propuesta de Ubisoft que busca crear un mundo abierto como jamás se había visto. El juego es esperado por millones de fans y las expectativas son altas.

En el siguiente video, podremos apreciar 15 minutos de jugabilidad nueva del titulo.

 

 

Watch_Dogs llega a finales de este año para Xbox 360, Playstation 3, PC, Wii U, Playstation 4 y Xbox One.

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E3 2013: Trailers – Conferencia Ubisoft

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The Crew (Ubisoft Reflections)

 

Splinter Cell: Blacklist (Ubisoft Toronto)

 

South Park: The Stick of Truth (Obsidian Entertainment)


Rayman Legends
(Ubisoft Montpellier)

 

Assassin's Creed IV: Black Flag (Ubisoft Montreal)

 

Rabbids Invasion (Ubisoft)

 

Just Dance 2014 (Ubisoft Paris)

 

Rocksmith 2014 (Ubisoft San Francisco)


Watch Dogs
(Ubisoft Montreal)

 

Tom Clancy's The Division (Ubisoft/ Massive Entertainment)

 

Trials Fusion / Trials Frontier (Ubisoft/ RedLynx)

Ubisoft cierra su año fiscal con ganancias de $129 Millones de dólares

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La gigante francesa Ubisoft, responsable de populares títulos como Assassin's Creed y Splinter Cell, ha dado a conocer su más reciente reporte financiero. La compañía cerró su año fiscal 2013 con ingresos cercanos a los $1.6 billones de dólares, lo cual representa un incremento de un 13.5% comparado con el año anterior.

En cuanto a ganancias, la compañía reportó una cifra cercana a los $129 millones de dolares, lo cual representa un incremento de un 52% comparado al año pasado.

Estas ganancias fueron lideradas por las increíbles ventas de Assassin's Creed III. El titulo superó los 12 millones de copias vendidas, poniendo al titulo entre uno de los juegos más exitosos del año 2012.

La sorpresa para la mayoría fue el excelente desempeño de Far Cry 3. El shooter de mundo abierto desarrollado por Ubisoft Montreal logró ventas de 6 millones de copias, superando con creces las expectativas planteadas por la compañía.

Por el lado más amplio del mercado, Just Dance sigue reportando enormes beneficios. En su cuarta entrega, el titulo reportó ventas de 8.5 millones de copias.

 

"Assassin's Creed y Just Dance se acaban de unir al prestigioso club de las 20 franquicias más vendidas de la actual generación de consolas." Comentó Yves Guillemot CEO de la compañía. "Una nueva generación se avecina y con ella, ofreceremos una experiencia inigualable para el usuario. Verán un gran salto en calidad con un extraordinario nivel de inmersión  y toda la innovación desarrollada en los últimos años tanto en aspectos online como en juegos sociales, dando a los jugadores la oportunidad de crear sus propias experiencias y compartirlas dentro de su comunidad." Concluyó Guillemot.

 

Para el año fiscal 2014, la empresa espera alcanzar ventas cercanas a los $1.86 billones de dolares. Para lograr esto, la compañía tiene preparada una serie de estrenos constituidos por 2 nuevos juegos por anunciar en los cuales se incluye una nueva propiedad intelectual, y al mismo tiempo, juegos tales como Splinter Cell: Blacklist, South Park: The Stick of Truth, Assassin's Creed IV: Black Flag y Watch Dogs. Estos 2 últimos serán los primeros juegos de la compañía en debutar en la próxima generación de consolas.

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[Review] Call Of Juarez: Gunslinger

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La franquicia Call of Juarez ha pasado por distintas etapas tratando de satisfacer a la audiencia y al mismo tiempo, buscando la identidad propia que más le acomode a la serie.

Después de un fallido intento de la mano de Call of Juarez: The Cartel, el estudio Techland vuelve a las raíces con un titulo más a la par del original juego.

Call of Juarez: Gunslinger incluye un par de mecánicas ingeniosas y una jugabilidad bastante satisfactoria que demuestra que los títulos descargables pueden lograr bastante si se lo proponen.

 

Historia

 

A diferencia de su predecesor, Call of Juarez Gunslinger nos pone nuevamente en el ya conocido escenario del viejo oeste. Silas Greaves es el protagonista de esta historia, la cual es narrada a medida que avanzamos en el juego. Cada acción que hagamos viene con un comentario de la mano de nuestro personaje principal, historia que es contada a un grupo de gente con la que Silas se encuentra bebiendo en un bar.

 

 

En ocasiones, la historia que Silas nos cuenta no es la verdadera versión, por lo cual al momento en que termina una escena es probable que Silas haga una pausa y vuelva a contar esa parte de la historia pero en su versión verídica, lo cual nos lleva a jugar nuevamente ese ultimo momento pero con un resultado distinto.

 

 

Épicos tiroteos, encuentros con personajes históricos y enfrentamientos difíciles de creer forman parte de la epopeya de nuestro personaje. No es la más original historia del mundo y el final se vuelve bastante predecible a medida que avanzamos, pero la narrativa que el juego propone se encarga de sostener el interés en conocer qué es lo próximo que nos depara.

 

 

Jugabilidad

 

Gunslinger es un shooter en primera persona con sutiles toques de RPG. Por cada acción podremos ganar experiencia, la cual nos hará subir de nivel y nos dará la posibilidad de elegir una habilidad desde una de las 3 ruedas de mejoras. Podremos elegir desde poder cargar más munición, recargar nuestras armas más rápidamente o cargar dos escopetas al mismo tiempo, entre otras cosas. Cada cierta cantidad de desbloqueos podremos sacar un arma especial.

 

 

Cada tiro nos dará distintos niveles de experiencia dependiendo de donde acertemos. Como ya deben de suponer, un tiro directo en la cabeza nos brindará más beneficios que disparar al azar a nuestros enemigos.

Otro de los aspectos distintivos del juego es la habilidad para entrar en modo de "cámara lenta." Al lado superior-izquierdo de nuestra pantalla tendremos una barra que se irá llenando a medida que matemos enemigos.

 

 

Una de las mecánicas más interesantes del juego es la "suerte." Tal y como leen, al lado superior derecho de nuestra pantalla tendremos un medidor de "suerte" que nos servirá cuando estemos a punto de morir. Ese ultimo tiro del enemigo podrá ser esquivado si presionamos el stick de forma contraria a la dirección de la bala. En caso de fallar, nuestra oportunidad de sobrevivir se esfuma y es fin del juego.

Nuestro arsenal está limitado a 2 armas. Además, podremos llevar con nosotros dinamita, la cual podremos lanzar a nuestros enemigos cuando nos veamos muy atrapados.

La variedad de armas no es mucha ni tampoco se sienten muy potentes, pero al menos son serviciales para cada propósito.

 

Diseño

 

Básicamente, Gunslinger es un juego lineal el cual sigue un objetivo único. No hay espacio para explorar en proporciones enormes pero el juego nos impulsa a buscar los objetos coleccionables que podremos encontrar a medida que avancemos. Aún así, el ambiente es cerrado y los tiroteos por lo general consiste en disparar, esconderse y volver a disparar.

Cada capitulo contiene un jefe al que tendremos que enfrentar al final del nivel. Lamentablemente, los enfrentamientos son poco memorables y algunos solo consisten de cubrirse hasta encontrar el momento adecuado para atacar.

 

 

La inteligencia artificial de los enemigos no va más allá de atacarnos directamente y en ocasiones buscar cobertura.

El juego nos tomará cerca de 5 a 6 horas en terminar si lo jugamos en la dificultad normal. Luego de eso, podremos comenzar un new game+ que nos permitirá jugar nuevamente la campaña manteniendo nuestras armas y habilidades.

Además del modo historia, tendremos un modo arcade en el cual eliminaremos enemigos con un límite de tiempo. Este modo provee de bastante contenido y es una entretenida distracción de lo que el juego ofrece.

 

 

Otro modo adicional son los duelos, los cuales también forman parte de la campaña. En cada uno tendremos que enfrentar a un enemigo tratando de mantener nuestra mira lo más cerca del centro y manejando la velocidad con los sticks del control. Estos duelos dignos de una cinta de Sergio Leone no son tarea fácil. Al mismo tiempo, resultan ser los momentos más agradables del juego.

 

Presentación

 

Para ser un titulo descargable, debemos admitir que Call of Juarez Gunslinger luce bastante bien. Algunas texturas están bien trabajadas considerando los límites de tamaño que se presentan en un titulo descargable. Hay una amplia variedad de colores en cada uno de los escenarios.

 

 

El soundtrack es quizás uno de los aspectos que más apreciamos de la presentación del juego. No solo va de la mano con la atmósfera sino que también cuenta con algunas memorables tonadas.

Las actuaciones son adecuadas y se sienten correctas para el periodo en el cual el juego se desarrolla. Silas resulta bastante divertido en sus narraciones y es sin duda la voz que más escucharemos durante el recorrido.

 

 

El juego cuenta con barras negras horizontales que quizás molesten a uno que otro, pero en realidad ni siquiera son un problema. Tomen lo dicho al respecto más como información que como queja.

 

Conclusión

 

Call of Juarez Gunslinger es sin duda el camino correcto que Techland debiera seguir con la franquicia. Es un titulo menos ambicioso que los anteriores pero con un enfoque más directo en lo que quiere lograr. Es imposible ignorar que el juego tiene un par de problemas entre medio como la falta de variedad en varios de sus aspectos, pero el objetivo del titulo es claro y éste es la entretención genuina en el viejo oeste, y en esto, Call of Juarez Gunslinger cumple su propósito.


  • Historia 7.0
  • Jugabilidad 8.0
  • Diseño 7.5
  • Presentación 7.8
  • Nota Final: 7.8

Call Of Juarez: Gunslinger fue desarrollado por Techland y publicado por Ubisoft para Xbox Live Arcade, PlayStation Network y Steam.

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Seis minutos de Watch Dogs

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Watch Dogs es la nueva propuesta de Ubisoft. El titulo está siendo desarrollado por Ubisoft Montreal y cuenta con una enorme ciudad para explorar de forma libre.

Para quienes esperan este titulo, tenemos 6 minutos de gameplay en el cual veremos cómo el protagonista, Aiden Pearce, usa la ciudad de Chicago para cumplir su propósito.

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[Review] Far Cry 3: Blood Dragon

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Si hay algo que jamás podrá morir son esos clásicos filmes de acción de los años 80' en los cuales la testosterona del protagonista se podía sentir hasta en la butaca del cine en donde las veíamos. Ni siquiera el 3D o IMAX logran transmitir el realismo cinematográfico que las estrellas de acción lograban con sus músculos, sus actitudes desafiantes y sus actuaciones con más huevos que una codorniz en primavera (pueden usar Google si no entienden a qué me refiero, pero eso demostraría que no son dignos del dios Chuck Norris)

Como un inigualable homenaje a los pateatraseros más grandes de la época, nos llega Far Cry 3 Blood Dragon. Mitad parodia, mitad actitud, este titulo descargable por parte de Ubisoft nos lleva a un mundo lleno de colores chillones, diálogos sacados de una conversación después de una noche de juerga entre Steven Seagal y Sylvester Stallone, y uno que otro detalle que lo convierten en uno de los juegos más memorables de lo que llevamos de este año.

¿Es Far Cry 3 Blood Dragon tan potente como una patada de Jet Li o es solo un simple cosquilleo de Jackie Chan? La respuesta, a continuación:

 

Historia

 

En un futuro no muy lejano, en el año 2007 para ser más específicos, el mundo se ve envuelto en una guerra nuclear que deja graves consecuencias. Es en este duro momento para la humanidad que nuestro protagonista, el Sargento Rex "Power" Colt, viaja junto a su compañero Spider a investigar al Coronel Sloan, un agente de elite quien ha decidido seguir sus propios planes.

En ese instante, el enfrentamiento entre nuestros personajes lleva a terribles hechos en los cuales Rex sale gravemente herido. Aquí es cuando nuestro protagonista vuelve al ataque para enfrentarse al siniestro Sloan por ultima vez.

 

 

La historia en Far Cry 3 Blood Dragon es contada a través de diálogos durante misiones y cinemáticas iguales a las del original Ninja Gaiden en NES, dejando aún más en claro que el viaje de venganza de Rex es en un 100% un homenaje a los 80's, y quizás su misión también sea cosa seria, pero de eso no estamos muy seguros.

Los diálogos están llenos de humor, en los cuales tendremos desde las conversaciones más burdas hasta algunas referencias culturales que nos dejarán una que otra sonrisa mientras eliminamos una horda enorme de enemigos.

 

 

El humor del juego se extiende desde el tutorial en donde nuestra paciencia se pondrá a prueba de la manera más burlesca, hasta sus pantallas de carga en donde recibiremos sabios consejos indicando que "las granadas explotan" y "los consejos en las pantallas de carga te dan consejos."

En palabras simples, la trama del juego suena como una que ya fue contada en miles de cintas de Schwarzenegger, pero la realidad es que el humor del titulo logra añadir una capa de interés en un genero lleno de títulos militares que buscan una seriedad que es difícil de tomar como tal cuando tenemos explosiones por doquier alrededor.

 

 

Jugabilidad

 

Como es tradición en la franquicia Far Cry, Blood Dragon es un shooter en primera persona en donde podremos explorar una isla a nuestro antojo. Al ser Blood Dragon un titulo descargable, nos encontraremos con un terreno más pequeño y limitado. SIn embargo, tendremos una cantidad de misiones secundarias y objetos coleccionables que lograrán elevar nuestro tiempo de juego a unas 7-8 horas.

Nuestro arsenal no es amplio pero sirve para lo justo y necesario, que es obviamente reventar el cráneo de nuestros enemigos, como corresponde. Mientras avancemos en el juego, iremos desbloqueando accesorios para nuestras armas, las cuales obtendrán mejoras que van desde un silenciador hasta una mayor capacidad para almacenar munición.

 

 

En Blood Dragon, podremos apoderarnos de guarniciones enemigas, en las cuales tendremos a disposición misiones secundarias y una maquina en donde podremos comprar munición, accesorios, cambiar de armas, etc…

El Arco será nuestro fiel aliado cuando tengamos que escabullirnos de manera sigilosa entre los enemigos. Cuando necesitemos rescatar a un rehén será de gran utilidad, ya que cualquier paso en falso puede llevar a que sea ejecutado y nuestra misión falle.

 

 

Podremos recorrer la isla del juego ya sea a pie, en jeep o una moto acuática, siempre y cuando alguno de los dragones no se nos tope en el camino. Hablando de estos, los dragones son los enemigos más fuertes del juego, los cuales nos atacarán tanto a nosotros como a nuestros enemigos. Si logramos tirar un cibercorazón a los enemigos con un dragón cerca, éste se encargará de eliminarlos a todos. Para obtener los cibercorazones, tendremos que eliminar a nuestro oponente y acercarnos a él para arrancárselo.

 

 

Diseño

 

En Blood Dragon iremos recolectando puntos de experiencia con cada acción que hagamos. Estos puntos nos servirán para subir de nivel y con cada uno, ganar una barra de salud o alguna habilidad especial.

Como habíamos mencionado con anterioridad, el titulo nos presenta un mundo abierto totalmente explorable. Quizás, no tengamos mucho que hacer comparado con otros juegos de mundo abierto, pero considerando que es un titulo descargable, entendemos las limitaciones que pueden surgir y lo que Blood Dragon nos presenta es más que suficiente para un par de horas de sano entretenimiento, y con sano nos referimos a una buena cantidad de sangre y acción.

 

 

Podremos implementar el viaje rápido entre las guarniciones que vayamos liberando, lo cual acorta el viaje para quienes no gusten de explorar.

Algunos de nuestros objetos coleccionables incluyen cintas VHS, Televisores y las notas del Dr. Carlyle. Estos objetos se encuentran escondidos en toda la isla, pero podremos hacer la busqueda más fácil si compramos mapas en nuestras guarniciones.

 

 

Presentación

 

Blood Dragon luce bastante bien para ser un titulo descargable, aunque tampoco es mucha la exigencia cuando el juego luce tan retro que hasta el ultimo rayo de luz tiene un distinguido tono ochentero. Un homenaje vale más que mil pixeles, en nuestra opinión.

Los colores chillones y los tonos oscuros son la marca registrada de la isla del juego. Considerando que el titulo corre en el mismo motor que Far Cry 3, era esperable tener una buena experiencia visual en Blood Dragon.

 

 

La música, a cargo del dúo australiano Powerglove, tiene un aire similar a los trabajos de Brad Fiedel y Walter Carlos, en los cuales el apego sonoro al estilo del juego va por sobre la melodía propia, resultando en tonos electrónicos que querremos llevar con nosotros en nuestro reproductor de música día a día.

El titulo cuenta también con algunas canciones licenciadas de la época que van desde el clásico Long Tall Sally de Little Richard hasta el tema War de la banda sonora de Rocky IV.

 

 

Las actuaciones cumplen con el propósito cómico del juego. Michael Biehn interpreta a Rex, con la actitud de estrella ochentera que nos hace sentir en los pies del pateatraseros máximo. Los otros personajes sirven más de "bandejeros cómicos" para cada dialogo que sale de la boca de Rex.

 

 

Conclusión

 

Es difícil no tomar a Far Cry 3 Blood Dragon como un experimento por parte de Ubisoft para observar la reacción del mercado a un titulo de este tipo. Al mismo tiempo, es imposible pensar que el estudio detrás del juego no está conformado por fanáticos del cine de acción de los 80's y ésta es la mejor manera de homenajear a tantos clásicos del género.

Blood Dragon es un titulo necesario en este desfile interminable de juegos que quieren ostentar mayor seriedad de la que pueden lograr.

Para los fans de los shooters, Blood Dragon es esencial para añadir algo de variedad a la colección. Por $15 Dolares/1200 Microsoft Points, Far Cry 3 Blood Dragon es una ganga del porte del puño de Stallone.

 

Historia: 8.0

Jugabilidad: 9.0

Diseño: 8.5

Presentación 8.5


Nota Final: 8.8


Far Cry 3: Blood Dragon fue desarrollado por Ubisoft Montreal y publicado por Ubisoft para Xbox Live Arcade, PlayStation Network y PC.

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Far Cry 3 se retrasa hasta Diciembre

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Malas noticias para quienes esperaban poder jugar en Septiembre el prometedor shooter de Ubisoft, Far Cry 3.

La compañía ha anunciado que el juego ya no verá la luz en la fecha estipulada, y se pondrá a la venta el 28 de Noviembre en Europa y el 4 de Diciembre en América.

La razón dada para tal decisión es que quieren crear el "mejor escenario posible para el juego", optando por darle un par de meses más en el horno para pulir el juego.

Far Cry 3 está bajo el desarrollo de Ubisoft Montreal y verá la luz en Xbox 360, Playstation 3 y PC.

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Reveladas las Ediciones Especiales de Assassin’s Creed III

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Ubisoft ha enviado mediante nota de prensa las diferentes ediciones para coleccionistas que tendrá Assassin's Creed 3 cuando llegue al mercado a finales de octubre de este año.

Fiel a su estilo (en ediciones coleccionistas es una de las mejores compañías que existen), la empresa gala ha puesto a disposición de los usuarios un amplio número de ediciones que oscilan en diferentes precios según el contenido que incluya (como es lógico).

En la Edición Join or Die encontraremos:

 

-      Juego de Assassin’s Creed III

-      El medallón de Assassins.

-      El cuaderno de George Washington en el que se revelan la verdad y los secretos acerca de los Assassins y los Templarios durante la Revolución Americana.

-      1 misión para el modo individual:

  • El Fantasma de la Guerra: La marea de la Revolución se vuelve a favor de los Templarios. Vence a tus enemigos y desbloquea la maza de guerra de Pontiac, una poderosa arma de los nativos americanos.

-      1 pack multijugador:

  • El Tirador: Libera la furia del Tirador en el multijugador con un este nuevo personaje así como con 1 reliquia, 1 emblema, 1 ilustración especial y el título de “El Bufón”.

 

 

En la Edición Freedom encontraremos:

 

-      Juego de Assassin’s Creed III retail game

-      Una figura de alta calidad de Connor de 24 cms de altura

-      Una caja metálica diseñada por el aclamado artista de comics Alex Ross

-      El cuaderno de George Washington en el que se revelan la verdad y los secretos acerca de los Assassins y los Templarios durante la Revolución Americana.

-      Una litografía exclusiva

-      2 misiones para el modo individual:

  • Ruinas perdidas de los Mayas: La misión de Connor le llevará hasta una Antigua pirámide Maya, llena de misterios pero también de revelaciones. Los jugadores podrán desbloquear el legendario sable del Capitán Kidd, una pieza de acero hermosa y mortal al mismo tiempo.
  • El Fantasma de la Guerra: La marea de la Revolución se vuelve a favor de los Templarios. Vence a tus enemigos y desbloquea la maza de guerra de Pontiac, una poderosa arma de los nativos americanos.

-      1 pack multijugador:

  • El Tirador: Libera la furia del Tirador en el multijugador con un este nuevo personaje así como con 1 reliquia, 1 emblema, 1 ilustración especial y el título de “El Bufón”.

 

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Nuevo trailer de Far Cry 3

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Un nuevo trailer de Far Cry 3 nos confirma que quienes reserven su copia del juego, recibirán la edición Lost Exhibitions. En ésta, se incluirán 2 misiones llamadas Forgotten Experiment y Ignition in the Deep, las cuales agregarán alrededor de 40 minutos de juego.

Además, quienes reserven su copia tendrán acceso a la Type 10 Japanese WWII Flare Gun, un arma para utilizar en el modo multijugador.

Ahora, les dejamos el más reciente trailer de este juego multiplataforma que verá la luz el 7 de Septiembre, de la mano de Ubisoft Montreal.

 

 

Fuente: VG24/7

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