Cuando muchos pensábamos que el proyecto ya estaba cancelado, el singular director Hideo Kojima vuelve a la carga y nos manda una bofetada de aquellas.
Y es que en un vuelco inesperado de eventos, la verdad de Metal Gear Rising por fin salió a la luz publica. El mismísimo Hideo y su equipo ya no están a cargo, y es Platinum Games quien se pone bajo la espada de Raiden en esta nueva entrega de una de las franquicias más queridas de la industria, titulada Metal Gear Rising: Revengeance.
El frenético y sangriento trailer que acabas de ver a generado diversas opiniones entre el publico. Están los fanáticos de Bayonetta y Vanquish, juegos creados por Platinum, quienes aman la nueva estética del juego. También están quienes consideran que el cambio es totalmente innecesario.
¿Y tú, de qué lado estás?
Hace tiempo no comentábamos nada de Anarchy Reigns, juego de peleas masivo de Platinum Games. Hoy se ha presentado un nuevo luchador Leo. También adjunto otros como Nikolai, Big Bull o el protagonista de Madworld, Jack que no mostramos en su momento.
Como se puede ver al final de este trailer Anarchy Reigns ha sido retrasado hasta enero del próximo año.
Ya vimos a Sasha y ahora Sega y Platinum Games nos presentan al siguente personaje de Anarchy Reigns, el ninja Zero porque ¿Qué es de un juego de lucha sin un buen ninja?
Recordemos que Anarchy Reigns será un juego de lucha con muchos modos multijugador en línea y que tiene fecha para Septiembre de este año o por ahí.
Video tras el salto. Continuar leyendo Zero es el siguente en presentarse en Anarchy Reigns
Lo nuevo de Platinum Games llamado Anarchy Reigns se ha deslizado silenciosamente por youtube en forma de video, presentando a uno de los, suponemos, personajes principales: Sasha.
Tanto el diseño del personaje como lo que transmite el gameplay se puede interpretar como la cruza entre Vanquish y Bayonetta, ya sea porque Sasha lleva una traje que tiene puntos comunes con la armadura ARS de Gideon, como por la perspectiva del juego que es como estar jugando Bayonetta con la perspectiva de un Third person Shooter.
Como sea estoy expectante por ver qué sale de este invento multijugador de los genios de Platinum Games, que será lanzado en septiembre. Continuar leyendo Primer video con gameplay de Anarchy Reigns, presenta a Sasha
Atsushi Inaba productor de Platinum Games comentó algunos detalles de su próximo juego Max Anarchy, develado recientemente por Famitsu.
El productor del genial Vanquish y del adictivo Bayonetta, comenta que Max Anarchy será un juego de acción para Xbox 360 y Playstation 3 orientado al multijugador online.
Según Andriasang, Inaba lo define como un “Massively Multiplayer Melee Fighting Action” a.k.a “Todos contra todos a coscacho limpio” aunque el sitio reconoce que la palabra “massively” puede que haya sido una arrancada de tarros de ellos. Personalmente se me vienen a la mente juegos como Power Stone aunque Inaba dice que no se parece a nada, aunque quizás un poco al Spikeout de Sega.
En el modo multijugador, Inaba comparte que habrá distintos personajes con diferentes habilidades cada uno, y saber utilizar bien sus características será vital para poder triunfar en la batalla.
Max Anarchy contará además con un modo historia offline sólido, en el que habrá elementos cooperativos. Jack, personaje del infravalorado Mad World de Wii podría aparecer en este modo (como sale en el pésimo scan que acompaña la nota).
Max Anarchy está previsto para la primavera de este año así que no queda mucho para ver cómo le va a los amigos de Platinum Games en su debut en el juego online. Mi confianza al menos, se la han ganado.

Género: Shooter futurísta / Desarrolla: Platinum Games / Plataformas: PC, X360, PS3 / A la venta: 19 de octubre
Acción frenética en un shooter a otro nivel, exigente y rápido, muy rápido. Una maravilla creada para no olvidar. En Vanquish, no se vale parpadear…
Revisar el nuevo titulo de Plantinum Games no ha sido fácil, ¿como calificas un juego que derrocha talento…?, unas visuales que enamoran a cualquiera y que se pueden disfrutar mientras te deslizas por el suelo disparádole a robots gigantes de puro fierro con un armamento sacado de la película más futurísta que hayas visto. Una verdadera maquina del tiempo que te permite disminuir la velocidad para obtener mayor precisión entre tanto caos provocado por la rapidez en la que vive esta joya.
Un montón de enemigos y disparos que salen de quien sabe dónde, balas por aquí, balas por allá… una locura, que te da la posibilidad de cubrirte, con un sistema muy bien logrado, o enfrentar la batalla como hombre y tal vez morir en el intento.
Vanquish es un respiro de alivio en un ambiente que no sabe como innovar, plagado de títulos que repiten su fórmula y sólo cambian el nombre. El equipo creador de esta obra se atreve y cambia la forma de ver y sobretodo de jugar un videojuego. Continuar leyendo Vanquish: El nuevo rey de los juegos de acción

Mad World, Infinite Space, Bayonetta y Vanquish son los cuatro títulos que incluía el acuerdo entre Sega y Platinum Games, en el cual a ésta última se le permitía total libertad para crear a cambio de ceder las IP a Sega. Al parecer el acuerdo entre ambas compañías ha sido beneficioso para PG ya que les gustaría extender dicho acuerdo. Atsuhi Inaba comenta a Develop su visión del acuerdo y lo que le gustaría para el futuro.
Cuando creamos Platinum Games, nosotros por supuesto hablamos con un montón de Publishers y Sega nos ofrecio la mayor libertad para desarrollar juegos.
El acuerdo ha sido grandioso y estamos en conversaciones con Sega ahora, pero no hay nada concreto que pueda decir en este momento.
El futuro de nuestro acuerdo no es algo que podamos decidir sólo nosotros. Sega tiene su posición y nosotros tenemos la nuestra, pero si Sega nos pide hacer algo quizás nosotros tomemos la oferta.
Me parece a mí que la relación entre Sega y Platinum Games ha dado buenos frutos y debería extenderse. Si existe una continuación, por ejemplo, de Bayonetta, debería ser Platinum los que se encargasen de hacerlo ya que son una garantía de buen hacer por más que Sega pudiese hacerlo sola, ya que es dueña de la IP.
A propósito de Platinum Games, Review de Vanquish en breve muchachos.
JP Kellams escritor de Platinum Games ha salido a responder las críticas que el ... Continuar leyendo ¿Vanquish dura 4 horas? Sí, seguro… dicen en PG
Queda poco para el lanzamiento de uno de los postulantes al juego del año, Vanquish se libera a las tiendas este 19 de octubre para nuestro continente y el 22 del mismo mes en Europa. Disponible para X360 y Play3, el juego esta a cargo de los estudios Platinum Games (creadores de Bayonneta) y será distribuido por SEGA. Tras este proyecto han estado trabajando nombres importantes en esta industria, Atsushi Inaba, director ejecutivo y productor, Hideki Kamiya, responsable de Devil May Cry y nuestro querido Shinji Mikami, creador de Resident Evil. Estos tres genios, junto con un gran equipo, se han atrevido a innovar en un ambiente muy manoseado, los shooters. En una entrevista con un medio español, Inaba explica la decisión de crear un experiencia distinta en este género.
Sus palabras y el más reciente trailer después el corte. Continuar leyendo Bien armados en Vanquish
Sumándose a las declaraciones de hace más o menos un mes en las que Hideli Kamiya (Bayonetta, Devil May Cry) escribía en su Twitter que habría un nuevo Bayonetta si creíamos en ella, Atsushi Inaba, co-fundador de Platinum Games, dice que al estudio le encantaría hacer un Bayonetta 2 y que este llegará en el momento preciso.
Cuando interrogan a Inaba acerca del Tweet de Kamiya hace un mes el responde:
“No hay un plan o un calendario concreto del que podamos hablar. No es que Kamiya diga: Ok, vamos a hacer esto.
Pero Bayonetta es definitivamente especial para nosotros. Amamos crear ese juego. Pensamos que es realmente bueno.
Nos encantaría hacer una secuela cuando sea el momento justo. Eso es todo lo que puedo decir.”
Bueno, ya no quedan dudas a mi parecer. Si hace un mes, la secuela dependía de los fans, ahora depende de Platinum Games y del tiempo. Y ya sabemos que Sega quiere, Platinum Games quiere y los fans quieren (ya se han vendido cerca de 1.5 millones de copias según Vg Chartz), la secuela pordía anunciarse en breve. Buenas noticias para los fans de la coqueta bruja.