• RSS
  • twitter
  • facebook
,

[Review] Max Payne 3

MultiMulti ReviewsReviews

 

Con el pasar de los años, nuestra industria ha visto a una cantidad enorme de personajes como protagonistas de diversas y memorables historias. Desde un plomero tratando de rescatar a una princesa, hasta el mismísimo caballero de la noche tratando de salvar a una utópica ciudad.

Rara vez nos podemos encontrar con personajes complejos y profundos, con un fin más allá de la ficción y una personalidad digna de un caso de estudio.

Aquí es donde entra Max Payne, el introvertido y oscuro personaje creado hace casi 11 años por Remedy Entertainment. Su exitoso y aclamado debut llevó a una secuela 2 años más tarde, en donde Rockstar pasaría a ser el dueño del nombre. Los fanáticos cuestionaron por casi una década el destino del policía de Nueva York más reconocido de los videojuegos.

Max Payne 3 llega con una nueva visión bajo el desarrollo de Rockstar Games. Manteniendo la jugabilidad que lo hizo un clásico de culto y agregando detalles que se han vuelto estandar en los juegos actuales, ¿es Max Payne 3 una secuela digna de la franquicia o es solo un policía que debió quedarse en el retiro?  La respuesta, a continuación.

 

  • Historia

Han pasado 9 años desde la ultima vez que vimos a Max Payne como parte del Departamento de Policía de Nueva York. Atrapado aún en un espiral de autodestrucción y con los fantasmas del pasado rondando en su cabeza, vemos al personaje en su punto más bajo. Adicto al alcohol y a los analgésicos, nos encontramos con un hombre sin motivación alguna más que sobrevivir al día a día, atormentado por sus actos y por sus vivencias.

Una riña en un bar local lo lleva a conocer a Raúl Passos, quien le ofrece un trabajo como parte del cuerpo de seguridad de los Branco, una adinerada familia de Sao Paulo.

Max llega a Sudamérica tratando de comenzar una nueva vida, lejos de su acongojado pasado y sus constantes adicciones. Basta con el más mínimo recuerdo de su esposa e hija asesinadas para comenzar a tomar represalias contra sí mismo, cayendo nuevamente en lo que más lo tranquiliza, y a la vez lo daña.

 

 

Adentrarse en el mundo gris de los Branco lo lleva a crear un desprecio enorme por el apellido mismo y quienes lo comparten. Sin embargo, cuando la familia se ve afectada gravemente y todo pareciera indicar que es responsabilidad de Max, el personaje toma cartas en el asunto. Su culpabilidad lo lleva a un cambio radical tanto en su comportamiento como en la parte física, siendo el detonante principal para el ultimo gran cometido de Max en Brasil.

Traición, intriga, y una compleja trama son los puntos fuertes de esta oscura historia caracterizada por un profundo personaje, un excelente guión por parte del estudio, y un estilo cinemático transgresor que busca desenvolver la historia en la ojos del jugador desde la mente y visión de Max. 

Con el Film Noir como gran inspiración, la historia de Max Payne 3 no tiene traba alguna en su desarrollo. Ya sea revelando grandes vuelcos en su trama, o mostrándonos el lado más oscuro de las favelas de Brasil, Max Payne 3 es una historia cinemática llena de acción y suspenso a cada instante. El complejo anti-héroe que vemos en Max, no busca nuestra empatía y no teme a las represalias de sus acciones cuando se trata de cumplir su objetivo. Es un hombre que está muerto en vida y con el alma totalmente corrompida, por lo cual, cualquier consecuencia tiene un efecto nulo en quién es.

Es una oscura travesía que rara vez vemos en esta industria llena de militares y soldados del espacio. El guión está escrito de forma magistral, planteándonos un mundo trágico digno de un cineasta como Michael Mann, con un protagonista de una complejidad extensa y una simpatía inexistente, lo cual llevaría a cualquiera a pensar que está sacado de la manga de David Fincher.

 

  • Jugabilidad

A simple vista, Max Payne 3 parecíera ser otro Shooter en Tercera Persona en un universo repleto de éstos. Aunque tal aseveración no dista tanto de la realidad, el juego sí nos reintroduce a mecánicas rara vez usadas en los juegos actuales. El efecto Bullet Time, el cual consiste de una leve ralentización del tiempo que nos permite dar tiros a nuestros enemigos de forma certera. También podremos esquivar balas en cada enfrentamiento de manera rápida y sencilla. Ambas mecánicas, si bien han sido vistas antes, en esta ocasión están integradas de una forma en que se sienten sencillas de usar y a la vez de gran respuesta dentro del juego. Max Payne 3 cuenta con el ya estandarizado sistema de cobertura,  el cual no formaba parte de las anteriores entregas de la saga. También  podremos disparar 2 armas del mismo tipo en nuestras manos. Un punto a favor del juego es cómo la salud regenerativa tan habitual en los juegos modernos está ausente. En vez de éso, Max debe tomar analgésicos para aliviar su dolor y restaurar su salud. Podremos encontrarlos en distintos puntos a través de la historia, ayudando a darle un realismo único al comportamiento del personaje.

 

 

Alrededor de 10 horas nos tomará terminar el modo de historia de Max Payne 3. Después de finalizar, tendremos incentivos para retomar la campaña mediante el Modo Arcade, en cual podremos tomar desafíos ya sea de Puntaje o de Tiempo.

La jugabilidad, podemos destacar, es uno de los puntos fuertes de esta tercera entrega. Se siente de una gran respuesta en los controles, además de una sencillez que permite que el juego sea fluído y rápido, permitiendo que la acción cinemática que nos presenta se desenvuelva de manera vistosa ante nosotros. Por lo general, el juego se siente distinto a otros reconocidos en el género, tales como Gears of War o Uncharted.

 

  • Diseño

La campaña de Max Payne 3 es en gran parte lineal, sin opciones complejas para progresar de manera distinta ni para afrontar cada situación con algún cambio radical de por medio. La estrategia en cada combate no resulta algo sumamente vital, aunque sí quien lo juegue como otro shooter con cobertura tendrá una experiencia distinta a quien ocupe los todos recursos dados por el juego. Si bien, la linealidad del juego puede resultar desalentadora, no debiera de serlo, ya que el controlado ambiente del juego se encarga de llevarnos a cada pieza de acción de manera rápida y sencilla, alentándonos a continuar para ver el desenlace de la historia

Podríamos decir que es un paseo en montaña rusa con un guía tomando de tu mano, de eso no hay duda. Sin embargo, tanto el Bullet Time como la posibilidad de esquivar los ataques enemigos nos plantean una experiencia distinta a la común.

 

 

Durante nuestra travesía, podremos coleccionar armas de oro y piezas con detalles de la historia. Como coleccionables, resultan piezas bastante básicas dentro del juego. No es un aspecto motivador para la campaña como lo es su compleja trama y excelente jugabilidad, pero quienes tengan una afición a coleccionar hasta lo más mínimo que nos entrega el juego, tendrán un buen tiempo tratando de encontrar todos.

Algo que se reveló a meses de estrenarse el juego fue su modo Multiplayer. Muchos fans tuvieron dudas al respecto y era difícil no ver por qué, debido a que en la actualidad todos los juegos quieren ese pedazo de la comunidad online que puede convertir a tu titulo en un éxito de ventas o en "solo un arriendo decente".

Todas las dudas respecto al modo online de Max Payne 3 deben ser puestas de lado, ya que resulta en un aspecto interesante y a su vez, inesperadamente atractivo.

Gang Wars es el modo principal que nos pondrá en linea con otros jugadores. En este modo, una guerra de pandillas se lleva a cabo entre 2 bandos, la cual se divide en distintas rondas que avanzan en escenarios basados en el modo de historia. El enfrentamiento tiene una trama que se desarrolla basandose en los resultados de cada ronda. Quien cumpla cada objetivo del juego, verá una considerable ventaja para su equipo.

Es el núcleo del modo en linea, siendo el modo con mayor complejidad y el punto más atractivo del multiplayer.

 

 

Otro modo interesante dentro del aspecto multijugador es Payne Killer, modo en el cual el primero jugador que mate a otro se convierte en Max Payne, y su victima, en Raúl Passos. El resto de los jugadores deberá encargarse de matar a uno de los 2, asumiendo el rol correspondiente.

El resto de los modos son los que encontramos en la mayoría de los juegos multijugador. Todos contra todos, enfrentamiento de equipos, captura de bandera, y otros modos están presentes de manera básica en el juego.

La excelente jugabilidad de la campaña está presente sin mayores cambios en el modo online. El Bullet Time funciona de manera distinta, siendo efectiva contra los enemigos que se encuentren solamente dentro de tu campo de visión.

Podremos progresar nuestro personaje mediante la experiencia que ganemos durante las partidas. La progresión resulta efectiva, permitiéndonos comprar distintos objetos para nuestros personajes.

 

 

Algunos de los aspectos interesantes del juego son los potenciadores. Los ganaremos subiendo de nivel, y cada uno de ellos consumirá nuestra barra de adrenalina, dependiendo en qué etapa se encuentre cada poder. Bullet time, espía, saboteador de armas y demoledor son algunos de los potenciadores que nos darán la ventaja o nos pondrán de espaldas al enemigo, dependiendo de su uso.

Si un enemigo te mata 2 veces en una ronda, podrás iniciar una Vendetta. La posición de éste será revelada en el mapa, y quien mate al otro primero, se llevará el puntaje total de experiencia.

Finalmente, debemos hablar del sistema de Clanes del juego. En Max Payne 3, podremos crear nuestros propios grupos de jugadores. También podremos unirnos a clanes públicos. De cualquier forma, si jugamos en clanes, podremos ganar aún más experiencia durante el juego. 

La filosofía en el multijugador de Max Payne 3 es simple: dar a cada jugador la mayor ventaja posible, sin crear un desbalance en el juego. Es un aspecto satisfactorio para cada jugador, tanto experto como novato, y es parte de la estructura de un multijugador que nos sorprenderá con los innovadores modos que ofrece.

 

  • Presentación

Rockstar se ha caracterizado por hacer juegos de mundo abierto detallados durante su carrera. Siendo Max Payne una experiencia más cerrada y recatada en comparación a Grand Theft Auto o Red Dead Redemption, no nos sorprende la capacidad del estudio de introducir aún más detalles en cada escena en comparación a sus esfuerzos pasados.

El motor R.A.G.E, propietario del estudio, se encarga de mostrarnos un mundo creado con bastante dedicación, con una atención al detalle distintiva y de enorme atracción para el jugador. Cabe destacar la escena en las favelas, la cual quizás sea una de las más detalladas que hemos visto en un juego actual.

Las animaciones y el movimiento de los personajes son fluidos gracias al motor Euforia. Las físicas son dinámicas tanto en Max como en el mundo alrededor de él. Los resultados gráficos del juego son gratificantes, donde cabe agregar que nuestras balas tienen una notable interacción, destruyendo el ambiente y afectando a nuestros enemigos de forma sanguinarea.

Cada bala está modelada en tiempo real, por lo cual podremos ver en cada muerte final cómo penetra en la carne de nuestros enemigos. Las muertes de los enemigos son bastante crudas, permitiéndonos ver desde mutilaciones hasta el rostro deformado debido a un golpe de escopeta.

 

 

En el aspecto musical, nos encontramos con una banda sonora de aspecto minimalísta y a la vez de corte electrónico. La banda HEALTH junto al compositor Jake Friedmann se encargan de darle vida al mundo de Max Payne, con el clásico tema principal como parte del variado repertorio. Quizás no sea un trabajo que estaremos tarareando camino al trabajo, pero resulta placentero de cierta forma, y principalmente, cumple al pie de la letra su objetivo.

Las actuaciones son uno de los puntos altos del juego. Destaca principalmente James McCaffrey, la voz detrás del destruido personaje principal. El resto del elenco se encarga de hacer convincentes a los complejos personajes. Cabe destacar que Rockstar le ha acertado al comportamiento y al acento de la gente de Brasil, algo rara vez visto en un juego.

Finalmente, debemos destacar la presentación de las cinemáticas. En anteriores entregas, el juego se presentaba mediante viñetas de comics. En esta ocasión, todas las cinemáticas son presentadas en tiempo real, destacando algunos de los diálogos en forma de texto en frente de cada video. 

Las cinemáticas resultan largas en algunos casos, siendo la mejor forma de esconder los extensos tiempos de carga del juego. En algunas ocasiones, logramos apreciar pequeños problemas en algunos aspectos gráficos mediante las escenas. Nada de esto resulta en algo que pueda distraer al jugador gravemente, como tampoco afecta en lo absoluto en lo que nos presenta el juego.

 

  • Conclusión

Max Payne 3 va más allá del juego de disparos común que apreciamos día a día. Es un estudio psicológico de un quebrado personaje, de un hombre de un comportamiento cuestionable debido al agujero de autodestrucción en el que está metido. Resulta particular cómo podemos estudiar su personalidad y carácter de forma extensa, sabiendo que solo logramos conocerlo la mayor parte del tiempo durante tiroteos y corriendo de lugar a lugar para salvar su vida. Cada escena en donde no está cargando un arma, nos ayuda a tratar de entender el por qué de las cosas en la sombría vida de Max.

Un guión robusto y una atractiva presentación cinemática son parte del paquete, el cual incluye un adictivo modo multijugador que logra extender nuestra relación con el juego de forma contundente.

Es probable que quienes sean fanáticos de la saga desde el primer titulo queden con la extensa duda de cómo pudo ser el juego de haber estado bajo el desarrollo de Remedy, los creadores de las primeras 2 entregas. Para suerte de los jugadores, mientras imaginan la respuesta a tal acertijo, existe una versión hecha por Rockstar, la cual se encarga de tomar lo mejor del film noir, resultando casi en un homenaje inintencionado a los cineastas más transgresores de la industria del cine y al genero mismo.

Max Payne 3 es un producto con altos valores de producción, con una historia sombría y detallada, con un multiplayer enormemente atractivo, y por sobre todo, con un recorrido cinematográfico que espera a ser probado por quienes disfrutan de la entretención que brinda la industria, y de las buenas historias que rara vez logran ser contadas.

 

  • Historia 9.5
  • Jugabilidad 9.2
  • Diseño 8.8
  • Presentación 9.0
  • Nota Final: 9.2

 

Max Payne 3 fue publicado y desarrollado por Rockstar Games para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.

,

Espectacular video del Modo Multijugador de Max Payne 3

MultiMulti

Con el pasar de los meses, Max Payne 3 se ha vuelto de esos juegos que no podemos despegar de nuestro radar de títulos esperados. Con cada video de desarrollo, Rockstar Games nos sorprende con sus viscerales ideas y la tecnología de punta que emplea el juego para mostrarnos su oscuro mundo.

En esta nueva entrega, podemos por fin ver el modo multijugador del juego, el cual se ve tan espectacular como cada entrega de la compañía.

 

 

Max Payne 3 estará disponible el 15 de Mayo para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.

,

Nuevo Trailer de Max Payne 3 nos cuenta su historia.

MultiMulti

Estamos a solo un par de meses del regreso de Max Payne a los videojuegos. Su publicadora, Rockstar Games, nos entrega un nuevo trailer, en el cual podemos apreciar la historia que nos contará en esta nueva fábula criminal.

 

 

Max Payne 3 se estrena el 15 de Mayo para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.

,

Max Payne 3 se retrasa hasta Mayo

IndustriaIndustria MultiMulti

 

Malas noticias para los fans de Max Payne. El titulo más reciente de la franquicia, el cual tenía previsto salir en Marzo, ahora saldrá en Mayo.

El juego, desarrollado por Rockstar Games, era uno de los más esperados de este año, sorprendiendo tanto a usuarios y a la prensa con su innovador modo online y su intensa campaña.

No solo Max Payne 3 será uno de los títulos de 2K Games que sufrirá un leve retraso, ya que hace un tiempo se anunció que XCOM también se retrasará hasta después del 1ero de Abril.

El retraso, traerá como consecuencia una perdida neta para Take Two, la compañía propietaria de 2K Games.

Para el año fiscal 2013 de la compañía, se espera el lanzamiento de títulos como Max Payne 3, Bioshock Infinite, Borderlands 2, Spec Ops, XCOM, XCOM: Enemy Unknown y otros titulos que la compañía espera anunciar.

 

Fuente: Joystiq

pág. 1 de 1
Anterior Siguiente
http://bs.serving-sys.com/BurstingPipe/adServer.bs?cn=tf&c=19&mc=imp&pli=4961397&PluID=0&ord=[timestamp]&rtu=-1