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Epic: “Los primeros juegos next-gen usarán Unreal Engine 3″

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A pesar de que hace poco la empresa Epic Games mostró su motor gráfico de próxima generación, Unreal Engine 4, las próximas consolas quizás comiencen utilizando la tercera y aclamada versión.

En una entrevista durante en la pasada GDC, el vice-presidente de la compañía nos dejó en claro que las habilidades de Unreal 3 son suficientes para potenciar a las maquinas de nueva generación.

"Samaritan es algo que puedes hacer ahora mismo. De hecho, los Kit de Desarrollo Unreal tienen todas las características para hacerlo – cada pieza gráfica se puede hacer. Podríamos haber mostrado otros 30 videos" dijo Mark Rein.

"Tenemos a gente haciendo cosas en computadoras de gama alta sin relación alguna con los videojuegos, quienes están realmente llevando las cosas a otro nivel"

A lo que agregó: "UE3 está más disponible que nunca para ese tipo de cosas. Creo que si vas a hacer un titulo de lanzamiento para la próxima generación, UE3 es lo que debes usar. Así como creemos que si vas a hacer algo multi-generacional, como Mortal Kombat en PS Vita, Xbox, PS3 y probablemente en iPad… eso debe ser Unreal. Unreal se extiende desde las plataformas móviles pequeñas hasta los computadores más potentes del mercado."

 

Tal parece que Unreal Engine llegó esta generación para quedarse por muchas más.
 

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Demo de ‘Gears of War 3′ disponible en Xbox Live

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Más vale tarde que nunca, y es que Epic Games ha puesto un demo en Xbox Live de su titulo más reciente, Gears of War 3.

Exclusivo para todos los miembros Gold, la demostración nos lleva a través del primer capitulo del juego, en el cual nos enfrentamos a los temidos Lambent a bordo de un barco lleno de sobrevivientes.

Recordemos que el juego apareció en Septiembre y fue un éxito enorme tanto comercial como de críticas. Una Beta del modo multijugador estuvo disponible para los usuarios en el mes de Abril.

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EPIC: “El DLC nos sirve para combatir la venta de 2da mano”

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"El Contenido Descargable no solo ayuda a darnos más dinero, también nos sirve para combatir el marcado de 2da mano" declara el Director de Producción de Epic, Rod Fergusson.

¿Y como lo hacen? Según él, manteniendo el disco dentro de la bandeja, claro está.

Estas declaraciones dadas a la revista Game Informer nos deja ver claramente que existe una alternativa al odiado Online Pass implementado por empresas como EA, Ubisoft, THQ y Sony.

"Lo que la gente necesita entender es que el contenido extra es algo que se planea. No es llegar y desarrollar el DLC al día siguiente que lanzas tu juego, como alguna gente piensa. Así no es como funciona. No se trata de llegar y decir 'oh mira, nos sobró un mapa! deberíamos venderlo de forma descargable" nos dice Fergusson.

"Cuando existe la cultura del juego usado, debemos combatirla activamente y el DLC es una forma de hacerlo"

Gears of War 3 cuenta con un Season Pass que ahorra un 33% del precio por separado del contenido descargable. 2 de los DLC ya están disponibles, mientras los fans se preparan para recibir un 3ero, Raam's Shadow, el 13 de Diciembre de este año.

Fuente: http://www.eurogamer.net/articles/2011-11-17-epic-uses-dlc-to-actively-fight-pre-owned-culture

Nuevo tráiler de Gears of War 3 muestra las capacidades del renovado modo Horda

Nuevo tráiler de Gears of War 3 muestra las capacidades del renovado modo Horda

El cierre de la trilogía de Marcus Fenix y compañía tendrá un abultado multijugador por cortesía del nuevo modo Horda. Â... Continuar leyendo Nuevo tráiler de Gears of War 3 muestra las capacidades del renovado modo Horda
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Nuevo video de la beta de Gears of War 3

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Para todos aquellos que se van a quedar con las ganas de jugar la beta multiplayer de Gears of War 3, que hasta donde yo sé, sólo la pueden probar aquellos que compraron la Epic Edtion de Bulletstorm o reservaron el juego en determinadas tiendas de las cuales en Chile no hay niuna, les dejamos este videíllo mostrando algunas bondades del multiplayer, sus gráficos remozados y sus brutales ejecuciones.

http://www.youtube.com/watch?v=C4WZydzYeak

Epic y las características del próximo Unreal Engine

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http://www.youtube.com/watch?v=4cvNJPvXook

Epic nos muestra las características del nuevo Unreal Engine que prepara para la siguente generación de consolas. No es nada nuevo, ya que se basa en "Samaritan" la demo mostrada por Epic en la GDC 2011, pero hace énfasis en esos efectillos gráficos que tanto le gustan a los graphic whores, algunos presentes inclusos en el venidero Gears of War 3

Hace unos días Mark Rein de Epic sostuvo que esta tecnología justifica la creación de las consolas de nueva generación:

Les decimos a los desarrolladores que este es el gran salto que pensamos que justifica nuevas piezas de hardware que van a construir y les decimos que esto es lo que necesitamos que sean capaces de hacer las nuevas consolas porque no podemos construir un PC más potente que el que hicimos para correr la demo de DX11 -Samaritan.[risas]

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Saborea la nueva tecnología gráfica del Unreal Engine

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Actualizado: Video de mejor calidad

En una conferencia a puertas cerrardas, Epic Games mostró a la prensa un video con la nueva versión del motor gráfico más demando por los estudios, el Unreal Engine, en un viaje al futuro claro está, porque a la actual generación de consolas le queda bastante tiraje, en PC llegará más temprano que tarde. El video, que a primera vista parece una super producción Hollywoodense, es una demo técnica realizada por tres computadoras de la NASA con hardware Nvidia GeForce GTX 580, la GPU más poderosa disponible actualmente. En un ambiente nocturno y con lluvia, podemos ver escenarios llenos de excelentes efectos; partículas, iluminación y un modelado de los personajes absolutamente brutal. Según Mark Rein, no estamos viendo la versión 4 del motor, como muchos medios la han llamado, sino una actualización del actual motor a la que el llama en tono de broma, Unreal Engine 3.975. La calidad del video (luego del corte) no es de la mejor, ya que estos eventos son privados, para la prensa especializada, así que a disfrutar este pequeño adelanto del futuro de la industria, por lo menos en el sector gráfico. Continuar leyendo Saborea la nueva tecnología gráfica del Unreal Engine

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Box-art y video del multiplayer de Gears of War 3

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Tenemos Box-art para Gears of War 3 y para aquellos impacientes, tras el salto les ofrecemos un nuevo video de modo multijugador. Chris Perna, diseñador de Epic dice a porpósito de la portada:

Es mucho más adelante en la historia y buscamos dar algo de tristeza  allí, pero manteniendo la determinación. Ellos (Dom, Anya, Marcus) han pasado por mucho, especialmente ahora que la trilogía llega a su punto máximo. Buscamos mostrar la preocupación de los personajes, mostrarla en sus caras, pero no hacer que parecieran tristes, afligidos o débiles.  Buscábamos que mantuvieran esa determinación.

Como sabrán la beta multijugador de Gears of War 3 se lanzará a mediados de abril y como les contámos hace unos días, la fecha de lanzamiento del título de Epic será el 20 de septiembre de este año

Continuar leyendo Box-art y video del multiplayer de Gears of War 3

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Gears of War 3 con fecha confirmada

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Mediante un comunicado de prensa, Microsoft y Epic Games han anunciado la fecha de lanzamiento global y definitiva para la tercera entrega de Gears of War (ultima de momento con los actuales protagonistas). Marcus Phoenix y su reforzado equipo Delta concluirán la saga el próximo 20 de septiembre.

La historia de Gears of War 3 tendrá lugar diez y ocho meses después de los impactantes eventos de Gears of War 2. “Marcus, Baird, Dom y compañía continúan su lucha para salvar a la civilización humana, peleando contra los Locust y enfrentando nuevas amenazas.” Citamos el comunicado.

Además de la fecha, los encargados han revelado nuevos detalles (leer después del corte) que se suman a los ya conocidos como el modo Beast en donde se intercambian roles protagonizando a los Locust y adquiriendo nuevas y poderosas habilidades. Continuar leyendo Gears of War 3 con fecha confirmada

“Nunca planeamos a Gears of War como una trilogía”

“Nunca planeamos a Gears of War como una trilogía”

Estas fueron las declaraciones de Cliff Bleszinski a la revista oficial de Xbox en el Reino Unido. ... Continuar leyendo “Nunca planeamos a Gears of War como una trilogía”

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