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Análisis James Bond 007: Blood Stone

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Género: Acción - TPS / Desarrolla: Bizarre Creations / Distribuye: Activision / Plataformas: XBOX 360 - PS3 / !Ya a la venta! /

Por MAX SCHULTHEISS

Cuando alguien se encuentra un juego original, sellado a 5.990 pesos en una tienda es simplemente una ocasión de inefable alegría, un momento cuando comprar el juego es un deber, no una opción. Y eso fue lo que me sucedió cuando me encontré frente a frente con: “007: Blood Stone” para Xbox 360 Continuar leyendo Análisis James Bond 007: Blood Stone

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Pidiendo auxilio al pasado: Análisis Mortal Kombat.

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Género: Lucha uno vs. uno / Desarrolla: Netherrealm Studios / Distribuye: Warner Bros Interactive / Plataformas: X360 - PS3 / !Ya a la venta!

Mortal Kombat, la saga líder en juegos de pelea a mediados de los noventa (con permiso de Street Fighter 2) y reconocida desde su primera incursión allá por 1993 por su violencia sin escrúpulos, ha vuelto y de la mejor forma posible a las consolas actuales para mostrarnos cómo se debe hacer un reseteo de una saga, manteniéndo los pilares que la hicieron fuerte y añadiendo pequeños cambios para adaptarlo a los niveles de exigencia actual. Un juegazo que pasamos a comentar a continuación. Continuar leyendo Pidiendo auxilio al pasado: Análisis Mortal Kombat.

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Luces y sombras: Análisis Outland

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Género: Plataformas / Desarrolla: Ubisoft / Plataformas: X360 - PSN / !Ya a la venta! / 800 MS points - 10 dólares

El peor enemigo de Outland es la manera en que se plantea el juego. Un Castleroid, ustedes saben, ese estilo de juego de los Castlevania o Metroid basados en un gran mapa que hay que explorar, en mi opinión, no es la mejor manera de plantear una premisa de juego (el de las polaridades) que pide a gritos un esquema más directo y centrado en la habilidad. No quiero decir con esto que Outland es un mal juego, para nada, de hecho es bastante mejor que sobrevaloradísimos títulos como Shadow Complex, pero no explota ni de cerca el potencial de la idea. Continuar leyendo Luces y sombras: Análisis Outland

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No tan clásico: Análisis de Hard Corps: Uprising

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Género: Run & Gun / Desarrolla: Arc System Works / Distribuye: Konami / Plataformas: X360 - Arcade / !Ya a la venta! / 1200 Msp

Cuando Konami dijo que Hard Corps: Uprising estaba pensado como un homenaje a los run & gun de los 90, yo me lo tomé en serio. Ya sólo usar la coletilla de mi Contra preferido,”Hard Corps”, parecía toda una declaración de intenciones. Uno podría empezar el análisis de Hard Corps: Uprising hablando sobre si esta promesa de homenaje y esta intención de estar a la altura de los Contra antiguos se cumple, es decir, si el control es fiel a los clásicos, si los enemigos son los de siempre, si el gameplay sigue la misma mecánica y en definitiva, si el juego transmite lo mismo.

Terminado el juego, pienso que puedo responder negativamente a cada una de esas características. Sin embargo Hard Corps: Uprising se sostiene por si mismo y logra un gran resultado. Continuar leyendo No tan clásico: Análisis de Hard Corps: Uprising

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Vanquish: El nuevo rey de los juegos de acción

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Género: Shooter futurísta / Desarrolla: Platinum Games / Plataformas: PC, X360, PS3 / A la venta: 19 de octubre

Acción frenética en un shooter a otro nivel, exigente y rápido, muy rápido. Una maravilla creada para no olvidar. En Vanquish, no se vale parpadear…

Revisar el nuevo titulo de Plantinum Games no ha sido fácil, ¿como calificas un juego que derrocha talento…?, unas visuales que enamoran a cualquiera y que se pueden disfrutar mientras te deslizas por el suelo disparádole a robots gigantes de puro fierro con un armamento sacado de la película más futurísta que hayas visto. Una verdadera maquina del tiempo que te permite disminuir la velocidad para obtener mayor precisión entre tanto caos provocado por la rapidez en la que vive esta joya.

Un montón de enemigos y disparos que salen de quien sabe dónde, balas por aquí, balas por allá… una locura, que te da la posibilidad de cubrirte, con un sistema muy bien logrado, o enfrentar la batalla como hombre y tal vez morir en el intento.

Vanquish es un respiro de alivio en un ambiente que no sabe como innovar, plagado de títulos que repiten su fórmula y sólo cambian el nombre. El equipo creador de esta obra se atreve y cambia la forma de ver y sobretodo de jugar un videojuego. Continuar leyendo Vanquish: El nuevo rey de los juegos de acción

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Análisis 2do contenido especial de Alan Wake: El Escritor

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DLC / Género: Acción / Desarrolla: Remedy / Plataformas: X360 / A la venta: Ahora mismo 560 MS points

Previamente en Alan Wake, el atormentado escritor había cumplido con su misión pero a cambio perdió su propia libertad. Ahora se encuentra preso de la presencia oscura que juega con Alan a voluntad. ¿Podrá Alan salvarse o quedará para siempre atrapado en su mundo de oscuridad? Continuar leyendo Análisis 2do contenido especial de Alan Wake: El Escritor

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Análisis Sonic the Hedgehog 4 episodio I: sin suficiente impulso

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Género: Plataformas 2D / Desarrolla: Dimps-Sonic Team / Plataformas: X360, PS3, Wii, iPhone / A la venta: Ya disponible

16 años han  pasado desde Sonic 3 y Sonic & Knuckles, los dos últimos títulos clásicos de Sonic the Hedgehog. Entre medio, una trayectoria irregular, con excelentes plataformas tridimensionales como los 2 Sonic Adventures en Dreamcast; desastrosas continuaciones como el spin-off de Shadow o Sonic 06. Títulos que se quedaron a medias de alcanzar las glorias pasadas como Sonic Unleashed. ¿Podrá Sonic the hedgehog 4: Episodio I devolver a Sonic a lo más alto de las plataformas?

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Análisis: F1 2010, directo al podio

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Género: Conducción / Desarrolla: Codemasters / Plataformas: PC, Wii, X360, PS3 / A la venta: 24 de Septiembre de 2010

Simulación y realismo, combinación perfecta lograda a la máxima velocidad, inmersión absoluta al mundo motor, tan real como su exigencia. Esto dejó de ser un juego. F1 2010, directo al podio.

Se apagan las luces, acelerador a fondo y… partimos. Señoras y señores, ya estamos aquí, frente a una obra maestra de la velocidad consolera, una conversión inevitable al mundo virtual. Es F1 2010, el videojuego oficial de la Fórmula 1, la máxima categoría del automovilismo a nivel mundial.

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El multijugador de COD: Black Ops

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Ya no estarás solo soldado...

Ya no estarás solo soldado...

No se ustedes, pero a mi me da un poco de lata repetirme un juego como Call of Duty en su campaña individual y para no perder la inversión, miramos en el menú principal del juego y encontramos una palabra mágica llamada: “MULTIJUGADOR”, entonces buscamos a nuestros amigos y estamos horas y horas pegados a la pantalla en duelos a muerte…

Queda poco para la salida de Call of Duty: Black Ops y la gente de Treyarch ha liberado importantes mejoras y agregados al sector del multijugador. Si bien las campañas individuales de un shooter como Call of Duty son bien gozadoras, cuando quieres repetir la historia ya no es lo mismo y es aquí cuando las opciones de un juego, en este caso el multujugador, nos alarga la vida útil de este. Las buenas nuevas tras el salto. Continuar leyendo El multijugador de COD: Black Ops

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Scott Pilgrim vs. el Análisis

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Primero que todo tengo que descargar toda mi ira sobre el responsable de retrasar el estreno de Scott Pilgrim vs the World, la adaptación cinematográfica de la novela gráfica de Bryan Lee O’Malley, hasta el próximo año acá en Chile. Maldito seas tú, quienquiera que seas. Dicho esto, pasemos a comentar algunas cosas sobre este juegazo que se ve, se escucha y se juega como antes, pero que sin duda es fresco y divertido. Continuar leyendo Scott Pilgrim vs. el Análisis

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