Al parecer, y por primera vez en la historia de Xbox Live, tendremos un juego con actualizaciones constantes disponibles de forma inmediata.
Para quienes no entiendan ésto, las actualizaciones para los juegos para Xbox 360 deben pasar por un arduo proceso de testeo antes de poder ser puestos en un servidor para que los usuarios descarguen de forma automática.
Según nos cuenta Paddy Burns, el jefe de tecnología de 4J Studios, los responsables de Minecraft para Xbox 360, la compañía se encuentra en conversaciones con Microsoft para poder emplear este sistema.
Microsoft sabe que hacer algo similar a como se hace en PC, donde las actualizaciones son constantes, es algo difícil de hacer en Xbox porque debes pasar por el proceso de testeo," comentó
"Sin embargo, están al tanto de que deben de avanzar en ésto de alguna forma – lo ven como el futuro, así es que creo que seremos los primeros en hacerlo"
Minecraft para Xbox 360 será publicado por Microsoft Studios y se estrena en el segundo cuarto de 2012.